7年前の東京ゲームショウ #TGS2013 「センスオブワンダーナイト(#SOWN2013)」で #VibeShare のベースになるようなシステムを開発してデモしていた事を思い出しました。
これはProcessingで可視化していた…Unityはあったがそこまで有名ではなかった… pic.twitter.com/rtEv3qqxSh
— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VTC20 (@o_ob) September 9, 2020
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